CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
CASTLEVANIA:
SYMPHONY OF THE NIGHT
RESEÑA
Octubre el mes del terror y como dicta las sagradas
tradiciones de reseña es necesario hablar de un juego de terror así que vamos allá…
o eso me gustaría decir, pero como leerán en el titulo ese no será el caso por
la simple razón de no soportar el género de terror, pero para no desaprovechar
la época hoy veremos el que para mi es el mejor juego dé vampiros de todos los
tiempos.
Lanzado un 20 de marzo 1997 en
Japón y más tarde ese año para el resto del mundo, originalmente para la ps1 y
la saturn y actualmente estando disponible en Android, PlayStation 4, PSP, iOS,
Xbox 360 y PlayStation 3. Symphony of the Night sígnico un gran cambio en la
saga empezando por sus plataformas de salida donde nunca había salido un juego
de la franquicia.
Pero empecemos por el principio de que trata la sinfonía de
la noche, pos esta es en realidad una secuela del juego pasado Castlevania Drácula
x siendo la final de ese juego el tutorial de este (obviamente mucho más fácil)
y una vez finalizada la pelea nos enteramos que el antiguo protagonista del pasado
Richter Belmont a desaparecido misteriosamente, en contra parte del castillo
del malvado Drácula a aparecido bastante más rápido de lo que suele hacerlo. Estando la humanidad en una situación de
peligro y no habiendo nadie para defenderla despierta de su letargo Alucard el
hijo mitad vampiro del conde quien busca detener a cualquiera que esté detrás de
este plan. Y he aquí otro gran cambio para la saga siendo el primer juego donde
únicamente controlamos a un vampiro como protagonista y no a un humano.
Obviamente cambiar de raza a tu protagonista trajo consigo algún
que otro cambio jugable, aunque la base sea la misma. Seguimos en un juego plataformas
2D donde usamos diferentes armas para acabar con toda clase de demonios y
criaturas de la noche. Sin bien perdimos la mítica arma de la franquicia el látigo
vampire killer, ahora tenemos una gran variedad de armas a nuestra disposición que
van desde espadas, escudos, bastones y hasta a puño limpio. A eso ahora agregándose
diferentes magias que puede usar nuestro protagonista con comandos de palanca
tipo de juego de pelea, la posibilidad de transformase en lobo murciélago y
niebla, por último, pero no menos importante las ya clásicas armas secundarias
como dagas, hachas, cruz y agua bendita.
Pero sin duda el cambio
más importante lo encontramos en la forma
como exploramos el castillo cambiando la clásica formula de entrar y salir de
niveles a explorar un gran mapa divido por una amplia variedad de cuartos por
los cuales habrá que pasar y volver para ir a otros sitios a medida que
consigamos nuevas habilidades. y deberás explorar a fondo si quieres encontrar todos sus secretos y resolver el misterio.
Por último, no eta de
mas repasar la banda sonora del juego siendo una de las más icónicas compuesta
por Michiru Yamane, dándole un tono sombrío ,elegante, aterrador y abecés épico al castillo .
En conclusión, Castlevania:
Symphony of the Night significo un antes y un después no solo en la franquicia
marcando la pauta de como seria los juegos por venir sino en el mundo de los videos
juegos siendo responsable de poner medio nombre al genero metroidvenia.
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