DEL PEOR AL MEJOR MEGAMAN ZERO

 

MEGAMAN ZERO TOP

La saga de megaman ha sido bastante olvidada en los últimos años a que capcom a decidido poner sus intereses en otros lados, pero no siempre fue así desde la nes hasta la pley 1 sacaban juegos del bombardero azul cada 5 minutos lo que aseguraba mantener la franquicia viva. Fue en el final de esa época donde salieron los juegos de la saga zero protagonizado por el rubio de mismo nombre y es por eso que aprovechando que me quede sin ideas aremos un top para ordenar los 4 juegos de esta franquicia de peor a mejor.



Puesto número 4

Megaman zero 4


 


La no planeada cuarta entrega de la franquicia demostró para mí que era algo totalmente improvisado ya que se agregaron nuevas ideas que no acaban de convencerme como los climas que si bien agradezco ya no tener que sacar calificación casi perfecta en las misiones el tener que tenerme en una posición desventajosa apropósito para conseguirlas no me pareció la mejor solución. Otra cosa que no me gusto es el cambio del Recoil Rod por el Z-Knuckle la cual consiste en poder robar las armas de los enemigos del escenario, si bien esto te da una gran variedad de armas no te dan nada que las clásicas no hagan ya a diferencia de las pasadas que te daban más versatilidad.

 

Lo que si me gusto de este juego es la historia la cual continua después poco después del juego pasado donde los sobredientes de neo arcadia huyen de la tiranía del nuevo gobernante el Dr. Weil y encuentra un lugar pacifico lleno donde la naturaleza. Sin embargo, como el mal perdedor que es Dr. Weil busca acabar con la gente que escapa de su dictadura lo que ocasionara su ultima gran pelea contra Zero.

 


Puesto número 3

Megaman Zero 2



La segunda entrega de la saga llego para modificar algunas cuantas cosas para bien y para mal. Incorporo la armadura y la ex skills lo cual amplio y mejoro el arsenal de Zero, pero la forma de conseguirlas haciendo diferentes retos no acaba también quito el mapa interconectado para regresar a los antiguos mapas por niveles el si esto ultimo fue para mejor o peor ya depende de cada uno.

En cuanto la historia continua un año después de la primera entrega donde zero a continuando luchando por su cuenta hasta que se desmalla y despierta nuevamente con la resistencia donde conoce a su nuevo jefe elpizo (si asi se llama) que busca exterminar a las fuerzas de neo arcadia a toda costa



Puesto número 2

Megaman Zero



El juego que empezó con esta tetralogía y que trato de separarse bastante de las sagas anteriores de megaman con diferentes cosas como poniendo un mapa con zonas interconectadas entre si en ves de simples niveles, se dejo de lado el robar el arma de los jefes que derrotas para usar chips elementales y el uso de diferentes armas aparte de un blaster y una espada, agregando también un sistema de nivel para sacar el máximo provecho de las armas mismo que se llena matando enemigo y el cambio mas importante fue el primer juego de la franquicia que no tiene un personaje azul de protagonista tomando Zero el coprotagonista de la saga x el escenario completo para el en esta ocasión.

La historia ocurre 100 años después de algún juego de la saga x (originalmente era del x6 pero ya para este punto quien sabe) el mundo se ha ido al trate los reploids robots con formas de humanos que antes discriminaban a esto últimos se han convertido en los discriminados siendo exiliados de su ciudad, perseguidos y cazados. Entonces la resistencia encuentra al aun antiguo héroe de las guerras maverick en estado de hibernación zero al cual consiguen despertar. Y si bien a olvidado parte de sus recuerdos no se a borrado su habilidad, así con la ayuda de la científica Ciel y el resto de la resistencia deberá hacer frente a nuevos y viejos enemigos y amigos por igual.



Puesto numero 1

megaman zero 3


y el para nada obvio primer lugar megaman zero 3 que originalmente se planeo para ser el ultimo de esta saga y se nota ya que se acabaron de pulir varios aspectos mecánicos como el uso de cyber elfos ahora pudiendo equipar varios y cambiarlos en cualquier memento, cambiando las armaduras por chips individuales para tres partes del cuerpo cada uno dando diferentes mejoras y pudiendo crear diferentes combinaciones también y eliminando el sistema de subir de nivel las armas pudiendo usarlas al máximo desde el inicio.

La historia nos sitúa al final de Zero 2 la Dark Elf a despertado y parece conocer a nuestro protagonista para aumentar los problemas aparece el Dr. Weil un malvado científico quien revive al villano del primer juego y busca ejercer el control desde las sombras. Es por eso que será el objetivo de la resiste descubrir sus planes y tratar de detenerlos.



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