DEL PEOR AL MEJOR MEGAMAN ZERO
MEGAMAN ZERO TOP
La saga de megaman ha sido bastante olvidada en los últimos
años a que capcom a decidido poner sus intereses en otros lados, pero no
siempre fue así desde la nes hasta la pley 1 sacaban juegos del bombardero azul
cada 5 minutos lo que aseguraba mantener la franquicia viva. Fue en el final de
esa época donde salieron los juegos de la saga zero protagonizado por el rubio
de mismo nombre y es por eso que aprovechando que me quede sin ideas aremos un
top para ordenar los 4 juegos de esta franquicia de peor a mejor.
Puesto
número 4
Megaman zero 4
La no planeada cuarta
entrega de la franquicia demostró para mí que era algo totalmente improvisado
ya que se agregaron nuevas ideas que no acaban de convencerme como los climas
que si bien agradezco ya no tener que sacar calificación casi perfecta en las
misiones el tener que tenerme en una posición desventajosa apropósito para
conseguirlas no me pareció la mejor solución. Otra cosa que no me gusto es el
cambio del Recoil Rod por el Z-Knuckle la cual consiste en poder robar las armas
de los enemigos del escenario, si bien esto te da una gran variedad de armas no
te dan nada que las clásicas no hagan ya a diferencia de las pasadas que te
daban más versatilidad.
Lo que si me gusto de
este juego es la historia la cual continua después poco después del juego
pasado donde los sobredientes de neo arcadia huyen de la tiranía del nuevo gobernante
el Dr. Weil y encuentra un lugar pacifico lleno donde la naturaleza. Sin embargo,
como el mal perdedor que es Dr. Weil busca acabar con la gente que escapa de su
dictadura lo que ocasionara su ultima gran pelea contra Zero.
Puesto
número 3
Megaman
Zero 2
La segunda entrega de la saga llego para modificar algunas
cuantas cosas para bien y para mal. Incorporo la armadura y la ex skills lo
cual amplio y mejoro el arsenal de Zero, pero la forma de conseguirlas haciendo
diferentes retos no acaba también quito el mapa interconectado para regresar a
los antiguos mapas por niveles el si esto ultimo fue para mejor o peor ya
depende de cada uno.
En cuanto la historia continua un año después de la primera
entrega donde zero a continuando luchando por su cuenta hasta que se desmalla y
despierta nuevamente con la resistencia donde conoce a su nuevo jefe elpizo (si
asi se llama) que busca exterminar a las fuerzas de neo arcadia a toda costa
Puesto
número 2
Megaman
Zero
El juego que empezó con esta tetralogía y que trato de separarse
bastante de las sagas anteriores de megaman con diferentes cosas como poniendo
un mapa con zonas interconectadas entre si en ves de simples niveles, se dejo
de lado el robar el arma de los jefes que derrotas para usar chips elementales
y el uso de diferentes armas aparte de un blaster y una espada, agregando también
un sistema de nivel para sacar el máximo provecho de las armas mismo que se
llena matando enemigo y el cambio mas importante fue el primer juego de la
franquicia que no tiene un personaje azul de protagonista tomando Zero el coprotagonista
de la saga x el escenario completo para el en esta ocasión.
La historia ocurre 100 años después de algún juego de la
saga x (originalmente era del x6 pero ya para este punto quien sabe) el mundo
se ha ido al trate los reploids robots con formas de humanos que antes discriminaban
a esto últimos se han convertido en los discriminados siendo exiliados de su
ciudad, perseguidos y cazados. Entonces la resistencia encuentra al aun antiguo
héroe de las guerras maverick en estado de hibernación zero al cual consiguen despertar.
Y si bien a olvidado parte de sus recuerdos no se a borrado su habilidad, así
con la ayuda de la científica Ciel y el resto de la resistencia deberá hacer
frente a nuevos y viejos enemigos y amigos por igual.
Puesto
numero 1
megaman
zero 3
y el para nada obvio primer lugar megaman zero 3 que
originalmente se planeo para ser el ultimo de esta saga y se nota ya que se
acabaron de pulir varios aspectos mecánicos como el uso de cyber elfos ahora
pudiendo equipar varios y cambiarlos en cualquier memento, cambiando las
armaduras por chips individuales para tres partes del cuerpo cada uno dando
diferentes mejoras y pudiendo crear diferentes combinaciones también y
eliminando el sistema de subir de nivel las armas pudiendo usarlas al máximo desde
el inicio.
La historia nos sitúa al final de Zero 2 la Dark Elf a
despertado y parece conocer a nuestro protagonista para aumentar los problemas
aparece el Dr. Weil un malvado científico quien revive al villano del primer
juego y busca ejercer el control desde las sombras. Es por eso que será el objetivo
de la resiste descubrir sus planes y tratar de detenerlos.
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